Java扫雷游戏源代码
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class ScanLei1 extends JFrame implements ActionListener{
private static final long serialVersionUID = 1L; private Container contentPane; private JButton btn; private JButton[] btns; private JLabel b1; private JLabel b2; private JLabel b3; private Timer timer; private int row=9; private int col=9; private int bon=10; private int[][] a; private int b; private int[] a1; private JPanel p,p1,p2,p3; public ScanLei1(String title){ } public void initGUI(){ p3=new JPanel(); super(title); contentPane=getContentPane(); setSize(297,377); this.setBounds(400, 100, 400, 500); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); timer =new Timer(1000,(ActionListener) this); a = new int[row+2][col+2]; initGUI();
你可能喜欢
- Java笔记
- 俄罗斯方块java源代码
- JAVA编程题全集及答案
- 五子棋课程设计
- 游戏制作
- 中国象棋
- 计算程序
- Java学习笔记26页
- Java工作笔记(必看经典)30页
- Java学习笔记8页
- Java基础学习笔记整理42页
- Java反射学习笔记整理16页
- 简明Java笔记29页
- java 俄罗斯方块 源代码6页
- 俄罗斯方块java源代码提供23页
- 俄罗斯方块——java源代码4页
- java 俄罗斯方块源代码17页
- 俄罗斯方块_java源代码222页
- java俄罗斯方块源代码9页
- 最新JAVA编程题全集(50题及答案)32页
- JAVA编程题全集(100题及答案)w13页
- 最新JAVA编程题全集(50题及答案)58页
- 最新JAVA编程题全集(50题及答案)32页
- 最新JAVA编程题全集(63题及答案)44页
- JAVA编程题全集(100题及答案)42页
- 五子棋课程设计212页
- java五子棋课程设计22页
- 五子棋课程设计14页
- java 五子棋 课程设计报告35页
- java五子棋课程设计安阳9页
- JAVA语言五子棋课程设计说明书模板4页
- 游戏制作分工(制作结构)24页
- 游戏制作14页
- 游戏制作的主要流程4页
- 游戏开发制作流程分工和薪酬揭秘13页
- 次世代游戏场景制作的注意事项13页
- Zbrush软件在次世代游戏制作中的应用3页


