VRML室内设计开题报告

VRML设计开题报告

——室内场景设计(XX)一、课题研究的背景与意义

为了进一步落实VRML,现申请用VRML技术制作一份三维造型。

VRML是一门新型的三维造型语言,相当于一个仿真平台,它比3dmax要小很多,但同样能达到3dmax的效果,VRML提供了三维应用当中常见的功能,可以让我直观的看到各种造型,具有建模能力强、有真实感和交互手段,动画可控制等特点。他作为一门新兴的技术,给社会发展提供新方向,并且可以增加就业机会,对社会发展有很大作用。

二、课程研究的目标

完成这次试验,我觉得最主要还是熟悉课本知识,所以我首先还是要把课本上的例子练习完,然后在此基础上进行改变,以便更好的掌握、理解其中含义。

这次试验是基于vrml平台,构建一个逼真的虚拟的场景,让实验者有一种身临其境的真实感,以此来提高学习的兴趣与积极性。虚拟场景漫游,充分利用课本知识,熟练的使用课本VRML中各种节点,如:背景节点、视角节点、时间节点、声音节点、影视播放节点等等实现三维立体造型。

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