android课程设计论文
Android 老虎机游戏课程设计论文 引 言 Android 是基于 Linux 开放性内核的操作系统,是 Google 公司在 2007 年 11 月 5 日公布的手 机操作系统。早期由原名为“Android”的公司开发,谷歌在 2005 年收购“Android.Inc”后, 继续进行对 Android 系统开发运营,它采用了软件堆层的架构,主要分为三部分。底层 Linux 内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以 Java 编写。 2011 年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统 Android 已经超越称霸十年的塞班系统, 使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android 系统不但应用于智能手机,也在平板电 脑市场急速扩张。 在经济萧条的年代,世界各地赌博业却异常兴旺,因而许多投币如扑克牌机(俗称耗子机)、 跑马机、高尔夫弹珠机等比比皆是,一度取代了健康的娱乐业。直到三十年代,美国兴起了对 抗竞技的模拟游戏, 其中模拟枪战的“独臂强盗”游戏机大受欢迎。 此后, 模拟各种体育运动(比 如打靶、篮球)的游戏机也相继出现在娱乐场。 从十九世纪末到二十世纪五、六十年代,投币游戏机大都属于机械或简易电路结构,游戏 者也是青年、成年人居多,场合仅限于游乐场,节目趣味性较差,而且内容单一。但与此同时, 随着全球电子技术的飞速发展,战后的 1946 年出现了第一台电子计算机,其技术成就渗透到各 个领域,一个娱乐业革命也在酝酿之中。 在这两个大的背景下,综合本学期的学习,开发一款基于 android 环境的老虎机游戏,熟 练掌握 android 应用开发。本文以 android 老虎机游戏开发过程为背景,全文分为目录、需求 分析、总体设计、详细设计,以及系统的实现等全过程。在程序设计与调试上采用了自上而下, 逐步细化,逐步完善的原则。采用结构化的功能模块设计游戏功能,可读性好,易于扩充。基 本功能全面,系统可读性好,易于维护、更新,安全性好。 1 Android 老虎机游戏课程设计论文 1 需求分析 1.1 游戏描述在 android 环境下开发一款老虎机游戏。游戏实现简单的投币,押注,退币等操作。首先启动游戏 以后,会有一个界面,界面分成了两个部分,一个是游戏区,一个是操作区,游戏区有 12 张图片,12 张水果图片,当游戏开始时,游戏区会有
一个方块转动,最后会停下,按照停的位置以及在该位置的图 片的押注情况给与奖励。操作区有 13 个按钮,一个开始按钮,用来命令系统游戏开始,一个是投币按 钮,当然是用来投币,如果系统中没有金币余额,或者说还没有投币,游戏是不能进行的。相应的有退 币和退出按钮,分别对应退出金币和退出游戏功能
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