FLASH小游戏开发教程:游戏制作前的准备

做游戏首先脑子里先要有整个游戏的规划,最好是拿笔画个流程简图,然后再下手。游戏流程的规划是很重要的,我在做一个游戏游戏前,草稿纸上来来回回要打个半天的草稿才开工,我一直认为游戏的规划部分是很难的,如果真等到全部想好了,做起来其实是个很轻松的过程,只是耗时间罢了。理论知识多说没用……我们不如来实践下,跟我一起做个简单的游戏吧……

【吃金币游戏-策划】(我在草稿纸头上写下以下几点)

基本描述:

1.天上掉宝物,地下小人物由自己控制,去接宝得分

2.时间限制30秒

写到这里,顺手画了张草图:

FLASH小游戏开发教程:游戏制作前的准备

画好草图,我继续在草稿纸上又写下详细的几处描述:

1.宝物分四种:金币10、金币50、增加时间的宝物、瞬间获得屏幕所有金币的宝物

2.要有两个人能选,一个人物太无聊

3.人物样子不能太傻(这条请忽略)

4.最好来点技能~!(晕- -不是说简单游戏么……)

5.要能记录我最高得分,有点挑战性!

Word文档免费下载Word文档免费下载:FLASH小游戏开发教程:游戏制作前的准备 (共4页,当前第1页)

你可能喜欢

  • Flash游戏开发教程
  • 游戏开发实例
  • Flash游戏制作
  • 网络游戏开发
  • flash动作脚本
  • ActionScript教程
  • flash动画制作教程
  • 游戏公司

FLASH小游戏开发教程:游戏制作前的准备相关文档

最新文档

返回顶部