第七届沙盘模拟经营大赛(本科)全国总决赛规则发布

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第七届沙盘模拟经营大赛(本科)全国总决赛规则发布

第七届全国大学生“用友杯”

沙盘模拟经营大赛

全国总决赛规则

第七届全国大学生“用友杯”沙盘模拟经营大赛

(供应链管理沙盘)竞赛规则

2011年7月

一、比赛形式

每支队伍参赛学生为6人,扮演一条供应链。

每条供应链由三家企业组成,分别是:生产制造商、分销渠道商、终端零售商。每家企业均有物流经理和财务经理各1人。

提请注意:带队老师不允许入场,否则取消参赛资格。

二、运行方式及监督

本次大赛采用电子模拟运行系统(以下简称“系统”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,即所有的运作必须在“系统”中记录,实物沙盘只作为辅助运作工具。

考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在实物沙盘上,以便现场各队收集情报用。

各队应具备至少三台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为“系统”运行平台。 本次比赛设六个分赛场,各队通过抽签确定所属的赛场。 大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。 提请注意:

自带电脑建议为WINDOWS XP系统、360浏览器。要求保持干净、无病毒。浏览器请允许打开弹出窗口。另请各队多备一台电脑,以防万一。

三、运营规则-公共部分

(一)、广告效益值:

1、广告效益基础值的计算

广告效益基础值 = 制造商投放品牌广告费用*对产品的影响值 + 渠道商在该区域投放的广告费用*对产

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