《Flash》实训教学计划
《Flash》实训教学计划
一、实训目的
通过课程,使学生能够运用flash软件进行教学课件的设计与制作,熟练掌握flah软件操作技术并能制作交互式动画和课件。
二、实训内容及要求
熟悉Windows工作环境,有使用文字、图像编辑软件的基础。
实训项目一 制作一个交互动画
1、实训目的:
通过制作一个交互动画初步掌握使用Flash动画制作的基本步骤
2、实训内容与要求
了解Flash工作界面组成元素的名称及作用。
了解图符、图层、时间线、帧等基本概念。
制作一个简单的交互动画
3、实训检查内容:
交互动画
实训项目二 绘图和填色
1、实训目的
通过各种绘图与填色工具的操作,初步掌握绘图与填色工具的使用技巧
2、实训内容与要求
绘图工具和图形编辑工具的使用练习。
绘图参数的设置练习。
调整线条及图形外形、对齐对象的练习。
绘图参数的设置方法。
3、实训检查内容:
能否按照要求使用工具箱中绘图和填充工具、设置绘图参数和进行图形的一般优化。 实训项目三 对象编辑
1、 实训目的
通过实训使学生掌握对象的常用编辑方法,以及设置和修改对象属性的基本方法,理解Flash中对象、对象属性的概念。
2、实训内容与要求
对象常用编辑方法,如选择、移动、和删除对象,叠放、调整大小、对齐和组合对象。
3、实训检查内容
是否能够按照要求对对象进行编辑处理,如:选择、移动、组合对象。 实训项目四 flash中的文本操作
1、实训目的
掌握flash中的文本、文本域属性的设置方法。掌握对文本进行变形处理的方法和步骤
2、实训的内容与要求
理解文本和文本域的概念。
掌握在Flash动画中创建文本和文本域、设置文字属性的基本方法。掌握对文本进行变
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