经典按键程序
经典按键程序
思路是: 按照面向过程的编程方式, 将数据与过程分离. 把和按键状态相关的东西统统塞到结构里, 把消抖的代码放在一个函数中.
//key.h 头文件-------------------------------------------------------------
#ifndef _KEY_H
#define _KEY_H
#define _KEY_NONE 0
#define _HAS_NO_KEY 0
#define _HAS_KEY_DOWN 1
#define _HAS_KEY_SURE 2
#define _HAS_KEY_WAITUP 3
#define _REENTER 1
#define _NO_REENTER 2
typedef struct
{
WORD PreDownKey; //上次检测到的键
BYTE KeyState; //状态
WORD SameKeyCntr; //同一键检测到按下的次数
WORD CurKey; //当前检测到的键, 用于处理长按的情况
BYTE (*KeyDownCallBack)(WORD, WORD); //键确认按下的回调函数指针
void (*KeyUpCallBack)(WORD); //键抬起的回调函数指针
} struct_KeyInfo;
void DitherlessKey(struct_KeyInfo* pInfo); //消抖的处理函数
#endif//_KEY_H
//消抖动的代码--------------------------------------------------------------
#include "Key.h"
//定时消抖的按键处理函数, 通常在定时中断中调用,
void DitherlessKey(struct_KeyInfo* pInfo)
{
switch(pInfo->KeyState)
{
case _HAS_NO_KEY:
pInfo->SameKeyCntr = 0;
if(pInfo->CurKey != _KEY_NONE)
{
pInfo->KeyState = _HAS_KEY_DOWN; //进入有键按下状态
}
break;
case _HAS_KEY_DOWN:
if(pInfo->PreDownKey == pInfo->CurKey)
{
pInfo->KeyState = _HAS_KEY_SURE; //确认键已按下状态
}
else
{
pInfo->KeyState = _HAS_NO_KEY; //回到无键状态
}
break;
case _HAS_KEY_SURE:
if(pInfo->CurKey == pInfo->PreDownKey)
{
pInfo->KeyState = _HAS_KEY_WAITUP;
if(pInfo->KeyDownCallBack)
{
//这里回调函数的返回值决定了是否允许出现长按的情况
if(_REENTER == pInfo->KeyDownCallBack(pInfo->CurKey, pInfo->SameKeyCntr))
{
pInfo->KeyState = _HAS_KEY_SURE;
++pInfo->SameKeyCntr;
}
}
}
else
{
pInfo->KeyState = _KEY_NONE;
}
break;
case _HAS_KEY_WAITUP:
if(pInfo->CurKey != pInfo->PreDownKey)
{
pInfo->KeyState = _HAS_NO_KEY;
if(pInfo->KeyUpCallBack)
{
pInfo->KeyUpCall
你可能喜欢
- 独立按键
- 单片机按键
- C语言经典程序
- 独立式键盘
- 处理方法
- 矩阵键盘程序
- 独立按键依次输入数据3页
- MSP430独立按键底层程序C 已通过测试3页
- 独立按键数字电子钟20页
- 独立按键汇编程序7页
- C独立按键控制LED5页
- 独立按键2页
- 51单片机矩阵按键程序4 43页
- 51单片机独立按键程序查询法和外部中断两种5页
- 单片机按键 长按 短按1页
- 单片机按键连接方法6页
- 51单片机按键扫描C程序大二上学期做过8051单片机的按键3页
- 单片机按键检测函数3页
- C语言经典程序3页
- 经典C语言程序100例子68页
- 12864液晶经典驱动程序,一看就懂,有详细的注释(C语言编写,不看后悔)5页
- 经典C语言程序设计100例71-3页
- 经典C语言程序设计100例51-2页
- 经典C语言程序设计100例41-502页
- 独立式键盘控制灯移动29页
- atmega48学习教程之4.项目二独立式键盘16页
- 独立式键盘控制灯的移动2页
- 独立式键盘与矩阵键盘原理逐行扫描法与行列互换法 键盘编码器芯片74C92219页
- 利用51单片机,8个按键,8路发光二级管构成一个独立式键盘系统,按下8个按键,点亮对应的灯。13页
- 独立式键盘2页
- 地基处理方法2页
- 常见紧急事故处理方法1页
- word文档打不开的处理方法1页
- 坏道处理方法2页
- 金属表面处理方法10页
- 数学建模中的数据处理方法80页


