cad三维教程
cad三维教程
CAD三维建模
1. CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次
是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的
编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.何为三维世界坐标系? 答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置
的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD
在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。
一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确
定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表
示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。
否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!
3.如何灵活使用三维坐标? 答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,
从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,
它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。执行过“UCS”后,命令行提示如下:

用户可以选择需要的项目。如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:

用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。 也
可以打开工具条点击图标,如图 一所示,常用的项目用户一定要熟练。


图 一 坐标变换工具条
4.如何使用柱面坐标和球面坐标? 答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维
模型空间较为直观。尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。
柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为
柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y
平面的高度值。利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。
球面坐标的形式为:(R<角度1<角度2),相对坐标形式为:(@ R<角度1<角度2),
其中R为球面的半径,角度1为球面上的点X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,X-Y
平面应过球面中心,角度2为球面上的点与X-Y平面的夹角。在球体表面上定点较为容易。
5.如何认定CAD的作图平面? 答:CAD的作图平面是X-Y坐标面,或者是在与X-Y坐
标面平行的平面上作图。不论是二维绘图还是三维建模中的大部分作图都在该平面上完成,
栅格也是在该平面上显示。因此一般将X-Y平面称为平面视图(PLAN)。
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