电影声音分析--3D动画系列
电影声音分析--3D动画系列
在迪斯尼流传着这样一句话——“you see it, you hear it ,you believe it”,你看到它,你听到它,你就会相信它的存在。本文试图从几部动画作品入手,对动画片中不同声音元素的功能进行分析。
一、 角色塑造的第三维
动画片以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和空间环境造型的主要表现手段,运用夸张、神似及变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们在社会生活中的理想和愿望,是一种具有高度假定性的电影艺术。其中,声音正是造型手法非常重要的元素之一。
语言是将角色立体化的重要元素。与文字语言相区别的,有声语言的最大特点集中体现是副言语。副言语是人们(当然,在动画片里被认为是角色)在说话时表现出来的语音特点,包括音量、音质、速度、节奏、语调及其他的独特方式,如:口音和发音习惯等,还包括面部表情和肢体语言,它不是纯物理意义上的语音特征,更多的是由此体出来的社会文化内涵。同样,非常精确的副言语的体现,也是将动画片里的虚拟角色形象进行拟人化的过程。 迪斯尼出品的动画《虫虫特工队》中,人物语言最让人记忆深刻的应该是马戏团中的瓢虫与青虫。瓢虫因为声音温润柔和而在造型上又细致精巧,多次被误认为是女性,在表演中苍蝇观众对他的嘲弄让他愤怒无比,而到了蚁岛之后,营救了小公主小不点儿,又有若干小蚂蚁来认他做“干妈”,让他十分无奈。青虫因语气夸张而显得既戏剧化又幼稚的声音,与他肥胖的身躯给人的视觉效果产生非常大的出入,更显出它傻乎乎的可爱气质。在营救小不点儿时,以自己做诱饵来引诱鸟的他大喊 “我被卡住啦”时的声音,让人在紧张的情节发展中依旧感到稚气而生动,令人捧腹。
由福克斯公司出品的《冰河世纪》中,描述了发生在三只史前动物和一个婴儿之间的故事。剑齿虎迪耶戈的声音低沉而有磁性,塑造出一个具有计谋、很有威慑力的形象;猛犸象曼尼性格暴躁但善良,声音中气十足;树獭希德则是一个大舌头的话痨,到处惹是生非,但心地善良而温情。在为婴儿找食物的段落,出现了一群愚蠢至极的渡渡鸟。他们的声音都是男性声音,但异常地尖锐而撕扯,与情节交织在一起,有非常强的喜剧效果。
当然,很多角色的声音为了更好地塑造形象,语言声音不仅仅是原始录制的人声,而加入了其他的元素或进行了夸张或变形。例如在梦工厂出品的《埃及王子》中,西伯来人神的声音是非常有特点的,它是由多个人的声音经过变调混合在一起,因此听起来或虚无飘渺或浑厚有力,具有浓厚的神秘色彩。
有时候,一些角色甚至没有具体的台词,而“语言”部分则是一些简单的语气词、笑声等等。在这时,语言甚至都不再具有原本最重要的叙述情节的作用了,而更多的是作为一个形象的构成元素出现。在迪斯尼公司94年推出的《狮子王》中,就有这样的一个角色:三只与刀疤狼狈为奸的鬣狗中,有一只叫艾德的是哑巴;整个电影中,他只出现过若干次吃吃的笑声;但鬣狗龌龊而凶狠的形象则完美地通过这样简单的声音与画面体现了出来。在《冰河世纪》中的那只大犬齿松鼠,以及更早的捷克经典动画片《鼹鼠的故事》中的小鼹鼠,都只有一些简单的语气词,而没有整句的能够表意的台词,但依旧形成了独特的艺术效果。
二、 虚拟的现实因素与时空环境塑造
动画与其他电影最大的不同,是除了动画以外的任何类别都会有对真实世界不同形式、不同程度的记录与还原;而动画中的一切都是虚拟的。但是,虚拟出的世界中,却又表现出令人惊奇真实感受。音响在“还原”,或者说再创造一个令人感受真实的全新时空环境的方面,具有非常巨大的能力。在此,音响的意义是:除了语言音响及音乐音响之外的一切自然界及人类活动产生的声音。这种音响,是时空环境中最重要的的物质特征,是再现现实最重要的因素。 由华纳公司出品的《快乐的大脚》中,在塑造南极的氛围时,细致的风声与画面中被风吹过
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