Premiere中透明叠加的实现

Premiere中透明叠加的实现

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“视频特效——键控——RGB色差监控(按需求或选其它),把RGB色差监控添加到素材上,在监视窗的特效控制台处打开键控选项,选中色彩,然后用笔在时间线视频窗口吸取要过滤的颜色,然后再调节近视度的百分比就可以了。调纯色的时候效果非常明显。

透明叠加的实现,在电视制作上称为键,也常被称作抠像(Keying),而在电影的制作中称为遮片(Matting)。Adobe Premiere建立叠加的效果,是在视轨Video1A与Video1B上的片断实现切换之后,再将视轨(Superimpose Track)上的片断叠加到底层的片断上,叠加视轨编号较高的片断,会叠加在编号较低的视轨片断上。

使用透明叠加的原理是因为每个片断都有一定的不透明度(Opacity),在不透明度为0%时,图像完全透明;在不透明度为100%时,图像完全不透明;介于2者之间的不透明度,图像呈半透明。叠加是将一个片断部分地显示在另一个片断之上,它所利用的就是片断的不透明度。Premiere可以通过对不透明度的设置,为对象制作透明叠加混合效果。

在进行操作之前对叠加的使用说明以下几点:

叠加效果的产生必须有2个或者2个以上的素材出现,有时候为了实现透明效果可以创建一个Title文件。

只能对可重叠轨道上的素材应用透明叠加设置,默认时,每一个新建项目都包含一个可重叠轨道——Video2轨迹,当然您可以另外增加96个可重叠轨道。

Premiere合成叠加特技的过程是这样的,首先合成视频主轨上的素材,包括转场效果,然后将被叠加的素材叠加到背景素材中去。在叠加过程中首先合成叠加较低层轨道的素材,然后再以合成叠加后的素材为背景来叠加较高层的素材,这样在叠加完成后,最高层的素材位于叠加画面的顶层。

透明的素材必须放置在其他素材剪辑之上,也就是要将想要叠加的素材放在叠加轨道上——Video2或者更高的视频轨道上。

背景素材可以放在视频主轨Video1A、Video1B、转场切换轨道Transition上(转场过程也可以作为背景)或者较要叠加的素材所在轨道低的轨道上,也就是说较低层叠加轨道上的素材可以作为较高层叠加轨道上素材的背景。

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